July 2025

S M T W T F S
  12345
67891011 12
13141516171819
20212223242526
2728293031  

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Friday, November 13th, 2015 01:31
DanT'st (4:11:44 12/07/2008)
А программировать по ночам прикольно...
Вчера опытным путем подобрал оптимальную концентрацию кофе )
Это когда код уже дает советы, как его написать, но еще не спорит с тобой и не подкалывает в случае неудач )
Цитата с Bash.im.

Не так уж просто сделать героя книги похожим на живого человека. Чтобы персонаж получился по-настоящему живым, автор должен его как следует продумать. На протяжении недель, а иногда месяцев писатель задаёт себе одни и те же вопросы: как герой выглядит? Как одевается? Какой его любимый цвет? Каковы его пристрастия? Есть ли у него любимая спортивная команда? Насколько хорошо он знает её состав, насколько внимательно следит за её успехами? Может ли он часами спорить о том, что выводить Донни Мура питчером в девятом иннинге было ошибкой со стороны «Los Angeles Angels of Anaheim» в их схватке против «Boston Red Sox» 12 октября 1986 года — ошибкой, стоившей Калифорнийским Ангелам выхода в Мировую Серию? Или ему просто нравится смотреть, как здоровенные мужики отмахиваются битами от мячика?

Первая часть этого поста основана на моём комментарии в блоге [livejournal.com profile] jensana.

Какая его любимая музыкальная группа? Какую песню он напевает, пока моется в душе? Как он реагирует, когда ему больно, или обидно, или радостно? Улыбается ли он во весь рот, — или скупо, едва заметно раздвигает уголки губ? Как он ведёт машину, — грубо, агрессивно, сигналя всем, посмевшим занять его полосу, и активно высказывая своё мнение по поводу дебилов за рулём, к которым он, разумеется, не относится, — или аккуратно и педантично, скрупулёзно выдерживая скоростной режим и не проявляя за рулём никаких эмоций? Есть ли у героя слова-паразиты? Есть ли у него какие-то машинальные жесты? Как он завязывает шнурки на ботинках? Какой его любимый хват ножа?

Лирическое отступление:
Начинающему писателю на заметку: если вы хотите, чтобы читатель обратил внимание на какой-то аспект, упомяните о нём как минимум трижды. Но постоянно подчёркивать его тоже не нужно. Обратите внимание, как Терри Гудкайнд описывает главного злодея в «Первом правиле Волшебника»: у Даркена Рала есть машинальный жест, облизывание кончиков пальцев и приглаживание ими бровей. Этот жест упоминается всего десять раз — на толстенный двухтомник! Тем не менее, у читателя создаётся правильное впечатление, что Даркен Рал постоянно поправляет свои брови, не замечая этого. Таким образом, заострять внимание даже на самом часто используемом аспекте больше десяти раз не нужно.

Так продумываются герои, их внешность, их образы, их характеры, особенности их поведения, их прошлое. Чем более детальным будет продуманный образ, тем более живым получится персонаж в книге. Поэтому писатель уделяет немало времени проработке самых мелких и незначительных деталей.

Результаты записываются в большой файл, в котором, — я особенно это подчёркиваю, — хранятся описание внешности и биография героя. Внешность нужна, чтобы время от времени подчёркивать, что «добродушный индеец ласково отбросил тёмную косичку со щеки героини, пристраивая огромный нож к линии волос», или что «герой устало закатил зелёные глаза под комод». Биография жизненно необходима, чтобы не возникало ситуаций, когда герой на странице 317 говорит, что участвовал в бойскаутском отряде «Соколы Обамы», а на странице 874-й в интервью журналу «Forbes» объясняет, что всё детство провёл в бойскаутской общине «Маккейнские недоросли». Этот файл должен быть хорошо структурирован, потому что обращаться к нему придётся часто, и поэтому поиск информации в нём должен быть быстрым и лёгким. Такой файл должен быть заведён на каждого мало-мальски значимого героя. Само собой разумеется, что у главных героев файлы будут огромными и очень детальными; у каких-нибудь персонажей, которые появляются всего четыре раза за всю книгу, мизерными, — у них даже детали внешности могут быть не проработаны; а одноразовых персонажей вообще можно не продумывать.

Хорошо продуманный характер нужен для того, чтобы у читателя не возникло когнитивного диссонанса, когда персонаж начнёт развиваться. Меня дико забавляют рассказы про попаданцев, которые, будучи забитыми школьниками в нашем мире, после переноса в совершенно незнакомый им мир магии, драконов и холодного оружия внезапно начинают вести себя, как помесь Казановы и Якубовича (того, который декабрист и заядлый бретёр, а не того, который «Ррррекламная пауза!»). Ну не может в ноль забитая дельта превратиться в яркого альфу, ни в каких обстоятельствах! Ему надо эту альфовость в себе сначала развивать! И показать этот процесс, причём достаточно достоверно, — это тоже задача писателя.

В какой-то момент созданные писателем образы героев обретают подобие жизни. Их характер продуман настолько тщательно и детально, что реакция на ситуации, в которые их помещает замысел писателя, становится для самого писателя очевидной. (Если писателю удалось передать своё ви́дение читателям, то и для читателя тоже). При этом писатель не продумывает реакцию героев специально, он просто видит, как будут действовать герои, и записывает результат наблюдений.

Продумывание образов героев мало чем отличается от инструкции по созданию тульпы. А это, в свою очередь, означает процесс наведённой шизофрении в лёгкой форме. Все писатели немного шизофреники, причём чем лучше писатель, чем больше ярких образов он может одновременно удерживать в сознании, тем сильнее у него шизофрения :) Никого ведь не удивляет, что придуманный шизофреником воображаемый человек проявляет самостоятельность? Шизофреник не управляет своей галлюцинацией, не говорит, что ей делать; он просто позволяет плоду своего воображения жить в соответствии с характером этого плода воображения.

Лирическое отступление:
Шизофреник не в состоянии отличить свою галлюцинацию от живого человека. Мозг заботливо подсовывает сознанию полный комплект вполне достоверных ощущений, от слуховых до тактильных и вкусовых. Шизофреник не может предвидеть поступки своей галлюцинации.
Люди, потратившие достаточно много времени на создание тульпы, могут достичь того же самого эффекта, то есть абсолютно полного комплекта ощущений от придуманного ими образа. Дело может дойти до занятия сексом с придуманным партнёром, с полным набором соответствующих ощущений. С другой стороны, тульпа ничем не отличается от живого человека, создатель тульпы не в состоянии указывать ей, что делать. Так что у тульпы есть свой характер, свои цели и свои представления о том, что ей хочется, а что нет; а значит, у неё также есть своё мнение насчёт секса с тем или иным человеком, включая своего создателя. И я совершенно не хотел бы оказаться на месте паренька, потратившего годы на создание идеальной воображаемой девушки, когда эта воображаемая идеальная девушка скажет ему «Нет».

В последнем абзаце перед лирическим отступлением кроется объяснение столь хорошо известного писателям свойства «самостоятельности персонажей». Персонажи в самом деле могут вести себя не так, как запланировал автор. Просто потому, что созданный воображением автора характер оказался неподходящим для запланированного автором сюжетного поворота. Герой отказывается подчиняться, потому что ему не подходит то, что хочет от него автор, и ведёт себя по-своему. И это прекрасно, потому что свидетельствует о хорошей работе автора.

Когда персонажи продуманы по-настоящему хорошо, задача автора заключается не в том, чтобы втискивать в их уста каждую фразу и мучительно подбирать подходящие реакции на события, а в том, чтобы создать в своём воображении декорации, поместить в них персонажей и затем пассивно следить за развитием событий, записывая всё, что происходит между персонажами. Персонажи не следуют указке автора, они живут, а автор просто документирует этот процесс. Написание хорошей книги — процесс пассивный, а не активный. И поэтому, кстати, намного более продолжительный по времени — придуманные личности умеют бастовать не хуже реальных :)

Но иногда самостоятельность персонажей заходит слишком уж далеко.

Пишу «Живёшь только трижды». В очередной сценке Люциус Малфой внезапно начинает вести себя совсем не так, как я от него ожидаю. Я ловлю персонажа на самостоятельности и радостно начинаю записывать все его действия. Чем дальше, тем больше его действия кажутся мне полным идиотизмом, даже с учётом того, что я наблюдаю за действиями вымышленного образа в придуманной обстановке. Наконец, сценка заканчивается, я в полном недоумении от действий относительно разумного персонажа выключаю компьютер и иду спать.

И снится мне тот же самый Люциус Малфой, который извиняется за своё поведение и объясняет причины. Оказывается, перед тем, как начать вести себя совсем не так, как я ожидал, он поговорил с Беллатрисой Лестрейндж, и его действия — следствие этого разговора. Но сам разговор он раньше мне пересказать не мог, потому что я его с бухты-барахты бросил в ситуацию, из которой нужно было как-то выплывать, а другие персонажи в этом сеттинге не должны были узнать ни о сути разговора с Беллатрисой, ни о самом факте этого разговора. Затем Люциус рассказал мне, что он собирается делать дальше, и провёл весьма развёрнутый анализ ожидаемых событий. В общем, во сне мы с ним нормально пообщались, и расстались мы вполне довольными результатами переговоров: он объяснил себя и рассказал, что происходило в выдуманном мной мире, пока я записывал события из другой его части, а я получил штук шесть новых идей. Причём это не мои идеи, я бы до такого — честное слово! — не додумался бы; это идеи даже не Люциуса, а Беллатрисы.

Самое удивительное, что поутру я этот свой сон отчётливо помнил. Обычно сны довольно быстро забываются, и уже через несколько минут после пробуждения бывает сложно вспомнить сюжет. А этот сон отпечатался в памяти довольно неплохо.

Никогда раньше персонажи книги не подсказывали мне, как её надо писать.

Friday, November 13th, 2015 05:57 (UTC)
*много думал* о пассивности в написании книг. Получается действительно в лучших традициях шизофрении - это не я, это голоса мне надиктовали.

Но при этом, пожалуй, не могу представить человека, который способен весь этот ворох особенностей различных персонажей удерживать в сознании исключительно логикой.

*Мама мы все тяжело больны*

Удивительно, оказывается, на сколько трудна работа писателя. Теоретически это понятно, но практический объём задач сильно пугает.
Friday, November 13th, 2015 08:57 (UTC)
Есть люто интересная книжка, автор - поляк Ян Парандовский, называется "Алхимия слова". Там описаны интересные подробности работы известных сочинителей, если встретите - не пропустите.
Friday, November 13th, 2015 09:40 (UTC)
Спасибо! Попробую почитать ))
Friday, November 13th, 2015 10:23 (UTC)
Спасибо, обязательно почитаю!
Friday, November 13th, 2015 10:23 (UTC)
Писатель не работает со всей книгой разом, он всегда работает с одним эпизодом, в котором не так уж много ярких, основных персонажей. Плюс файлики с описаниями этих персонажей, чтобы сосредоточиться на них… А вот как изгнать использованных персонажей из своего разума, когда эпизод закончен, — это уже всякие психотехники, в которых есть немного и от самолечения шизофрении, и от экзорцизма. :)
Friday, November 13th, 2015 12:06 (UTC)
Всё равно это где-то за гранью возможностей разума.
Я б утонула в файлах с уточнениями жизни персонажей ))))

А вот применение экзорцизма к самому себе - должно быть преотличнейшее зрелище!
Tuesday, November 17th, 2015 22:58 (UTC)
Это не настолько весело, как ты думаешь. Просыпаться среди ночи с воплем "Я знаю, что должен был сделать герой в такой-то сцене!", бежать к компьютеру и впечатывать текст, пугая жену и котов... Тут без экзорцизма никак. :)
Wednesday, November 18th, 2015 06:15 (UTC)
Мне это кажется скорее страшным, чем весёлым )))
Особенно домашние, наверно, веселятся )
Wednesday, November 18th, 2015 09:43 (UTC)
О, да! Благо, моя жена - настолько же творческий человек, как и я, и поэтому прекрасно меня понимает :)
Friday, November 13th, 2015 07:40 (UTC)
Да как-то нет, если честно. Хорошие произведения просты, простота идет от выраженной структуры, а структура получается из опыта и мышления, то есть, процесса самого что ни на есть активного. Все эти пассивные галлюцинирования радуют, в основном, только писателя. И то, пока он пишет в стол.
Friday, November 13th, 2015 09:49 (UTC)
Почитай Стивена Кинга, "Как писать книги". Он несколько раз прямо говорит о том, что пишет именно таким способом. "Секретное окно, секретный сад" рассказывает о писателе, тульпа которого стала чересчур сильной.
Friday, November 13th, 2015 10:33 (UTC)
Читал. Он несколько книг вообще не помнит, как писал, так угашивался по юности. Только ведь он хороший писатель не потому. Талант и очень много работы.
Friday, November 13th, 2015 13:24 (UTC)
Я бы сказал, не только потому :)

Создание персонажей — это и есть основная работа. Всё остальное вторично.
Friday, November 13th, 2015 13:43 (UTC)
Алкоголизм-наркомания-шизофрения - это перчик. Но основное блюдо и так крепкое. Было бы оно никакое - специи бы не спасали. А основная работа - это сюжет и подача. Персонажи у того же Кинга все под копирку.
Friday, November 13th, 2015 16:27 (UTC)
Всё так, да. Знаю по опыту написания/вождения ролевух. Там жесткого сценария вообще не должно быть (иначе людям-игрокам неинтересно, жесткие "рельсы" никто не любит), должны быть просто какие-то проблемы (завязка драмы), в которые игроки попадают. И придумывают, как из них выкручиваться. А мастеру главное хорошо представлять себе мир, в котором всё происходит, и характеры основных персонажей-NPC, как они будут реагировать на разные ситуации и действия игроков. Тогда всё будет очень живым и естественным, и история сама совьется. :)
Tuesday, November 17th, 2015 22:56 (UTC)
Я никогда не играл в ролевухи. И уж тем более не пытался "водить" их. Чувствую, здоровенный кусок жизни прошёл мимо меня.
Wednesday, November 18th, 2015 09:53 (UTC)
Я вспоминаю с удовольствием. Хотя это, конечно, жрало порядком сил и нервов. :)
Saturday, November 14th, 2015 18:34 (UTC)
Фильм у нас был с немудреным названием "Гений". И в нем замечательная фраза : "Отдыхать вам надо, товарищ майор!" Не то ваши герои будут не только указывать, как книгу писать, но и начнут решать, что вам есть, пить, а ткже когда и где спать.)
Saturday, November 14th, 2015 22:26 (UTC)
Спать? Что такое спать? Который раз слышу это непонятное слово... :)
Tuesday, November 17th, 2015 22:05 (UTC)
- вот этим отличается кухня от лаборатории.
На кухне ингредиенты не будут сами выходить на стол и с криком "Киийя" не станут бросаться под нож. А в лаборатории те же составляющие могут самостоятельно превратиться в что угодно и в кого угодно. Им.
После этого поста (а еще и посла про рисунки Идиота Достоевским) мне стало немного яснее почему мой второй главный герой никак не хочет быть хилым суетливым лысым ученым 60-ти лет. Вот не хочет и все. И под водой с аквалангом полез, и раненного на себе потащил. Хотя планировалось, что все это будет делать первый герой. Но вот захотел он, и все поменялось. Мне даже пришлось его первые реплики переписать, когда только появился. Придется его полностью менять, так как он хочет.
Вот я и стала на миллиметр умнее :) Магическая сила Люциуса?))
Tuesday, November 17th, 2015 22:55 (UTC)
Конечно :)
Sunday, January 10th, 2016 12:59 (UTC)
Персонажи... Они такие сволочи... То спорят с автором, то пропадают, то снятся с возмущённым "ты меня неправильно рисуешь, надо вот так!" XDDD
Sunday, January 10th, 2016 13:11 (UTC)
Да-да, именно так и есть!

А ещё мне иногда снятся сны в дубляже и с титрами :)